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La UOC organiza dos actividades en la Fiesta de la Ciencia de Barcelona

Los talleres serán sobre ciencia abierta y uso de videojuegos en casa

Vuelve la Fiesta de la Ciencia del Ayuntamiento de Barcelona, encuentro que se celebra anualmente para acercar el conocimiento científico y tecnológico a la ciudadanía. Se trata de una jornada de actividades gratuitas y dinámicas, para público de todas las edades, que permite a los participantes acercarse a diferentes ámbitos temáticos de la ciencia a partir de distintos formatos, como por ejemplo los talleres o las microcharlas. Este año, la UOC vuelve a ser protagonista de este acontecimiento con dos talleres sobre su actividad investigadora que se llevarán a cabo el sábado 26 de octubre en el Moll de la Fusta. Todas las actividades son gratuitas y no necesitan inscripción previa.

¿Cómo puede participar la ciudadanía en la investigación? Ciencia abierta                                                                                                               

La ciencia abierta es una nueva manera de hacer investigación científica que fomenta que el conocimiento generado pueda ser distribuido, reutilizado y de acceso libre para toda la sociedad. ¿Cómo puede impulsarse una ciencia más colaborativa entre científicos y ciudadanos? ¿Cómo podemos compartir el conocimiento de forma abierta con todas las personas interesadas? Los investigadores Àlex López-Borrull, del grupo Gestión de Información y Gestión del Conocimiento en las Organizaciones (KIMO), y Candela Ollé, colaboradora del grupo de investigación en Aprendizajes, Medios de Comunicación y Entretenimiento (GAME) —ambos profesores de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación— nos acercarán a la ciencia abierta en el Espacio 01 - Microcharlas, a las 13.45 h.  

El uso de los videojuegos en casa

¿Los videojuegos pueden ser beneficiosos? Aprender es un requisito básico para poder jugar y este tipo de entretenimiento propone retos y fomenta la concentración, el interés por el descubrimiento y el afán de mejorar competencias. Basándose en esta premisa, Daniel Aranda y Jordi Sánchez-Navarro, investigadores del grupo de investigación en Aprendizajes, Medios de Comunicación y Entretenimiento (GAME), abrirán un debate sobre el uso de los videojuegos en casa. Esta actividad tendrá lugar en el Espacio 06 - Tecnología, a las 16 h.